感謝阿皮熱情贊助

tbx6cQDvSkjkWDcNB7o3g.jpg  

 嗨~大家好~我是阿皮~ ((紅國出了名的柔弱捕師!! ))
相信大家一定很想知道我得配點還有補補的技巧@o@
今天我決定~我要來PO文啦~
其實主要的要認清自己...你是什麼樣的補師?   

純補: 純補,攻擊招皆點1 狀態++30分 完全輔助型
綜合補: 能補能打 很平均 沒有特別出眾
爆力補: 大部分都是殺人居多  

其實老師說這三類只是大概
個人將爆力補更細分了一些:

完全爆補:  比一般戰補更硬,不適合練功
一般爆補:  比完全戰補軟一些,但相較玩戰補更有練功的趨勢

所以大家要想清楚自己想當什麼樣的補師喔~

[ I ]

聖光彈 1 
很簡單..省魔..尾刀..應該沒必要點很高

治癒 1
當然1囉,投資這麼多進去...值得嗎does  it worth i !?

魔法盾 0 or 滿
不常常國戰可以不用點,國戰的話真的必點囉!! 補補不用裝好,只要有盾萬事真的OK~相信我你會愛上他CD短短的11秒...((爆掉再補)) 不過呢魔耗量挺大的就是了..

力量 0 or 滿
一般來說都會點滿,不點滿是因為他只有187魔攻...論敲怪,神聖十字點滿打怪配上聖光術真的比點滿的力量痛,那乾脆投資8點就好,能有更多配點來頭資其他技能
不過力量對槍手而言,差的的數值是真的挺多的,所以可以斟酌一下   畢竟16點....((天大的投資呀

活力 1 or 滿
活力真的是很重要的絕招,邊跑可以邊補,重要不是補的少,是他跳的那兩下
個人覺得活力的用途是''緩衝''  而且趕路的時候活力真的是很好的工具
那嚜點滿又能做什麼呢? 補補們大致上都會有風芙蘭,風芙蘭的風治癒+活力的話是x 2 
假如你補600 搭配風治癒 則變成1200 依此類推 不過點滿的活力很兇魔就是了..可以斟酌

復活 1 
說真的國戰不用點滿..就算你幫他復活...真的有很大的機率他會死一次...也有很大的機率你會死...所以點1就好  副本的話點高是有比較高的好處,不過你打副本會希望他死掉嗎=口= ((算是期許
畢竟補的技能配點真的很緊,所以復活點一就好

[ II ]

跑速 0  1 滿
本人是犧牲跑速投資在其他技能上,況且目前的玩家跑速就很高,國戰上跑速遇到坦的話給個天命跑速一定是第一個被消掉的...這時候跑也不是 站著補跑速也不是吧=口=  個人認為國戰補自身要有60跑 比較好
不過練功方面有跑的確是比要好一些,所以看個人斟酌

聖光術 1
一定要點的啦!!練功好用有加成,國戰能消格擋 結界 閃躲 你能說不學嗎?

魔力加護 1~5 ((個人斟酌))
本人認為++時間有15~20就很夠,除非你想省藍碎片,不然20分是很足夠的((範圍力量 範圍跑跑


神聖加護0 1
本人覺得這招可以不用學,學了主要是省那10%魔量,所以看個人,沒點可以拿來投資其他招

團補 0 1
個人沒有點團補,畢竟國戰不常用到
練功也不怎會用它~因為OT很大

咒神的審判  1~滿
個人走向暴力補,所以當然點滿~打怪搭配10字還有聖光,都有爆W的數字,國戰殺人報擊都有7000
所以看人啦~哈

[ III ]

泉湧 0  1
個人沒點這招,因為目前公會技能比這好用多了,所以我就捨棄投資其他的了

加護治療 1 or 滿
個人加護是點滿的,大概能補個4000多,智力補師能補5~6000 所以可以斟酌看看
畢竟補2000和補4000是有一段差距...

妮塔之盾 1 
個人點1 大部分人覺得不好用,但相信我'' 技能只要會放,就沒有廢招 '' 所以我相信大部分的人應該是處在不會放的趨向... 這招~很多用途  光圈擾敵國 ...逼他們先丟我暈 緩 一大堆招...丟了沒招了吧!! 要CD!! 這時候隊友搭配的好的話,他們就能幫你解決那些人了~ 這是妮塔其中之ㄧ用途,第二是如果技巧好一點,會放的話可以幫你擋掉暈招,也就是把它當劍鬥的格擋 或是 突擊的閃躲用 只是他要詠唱1秒,相對來講,也就是放的時機會比較難~所以~技術技術~   個人斟酌吧

咒心術 0 1 滿
個人是點滿,炸下去都有6800開頭!!真的很痛 論尾刀 論殺人 論副本 打怪 會放狀態的怪物們 都很讚!!
不過國戰殺人時,注意一下格擋 還有 閃躲 ((咒心消不掉這東西...

神聖十字  1 滿
個人覺得國戰還是用的到.... 所以點個一比較好 點滿打怪很讚!! 是好物!

完全治癒 1 
個人點1 點滿太兇魔了...人說補的多不如補的好! 而且就算點滿,國戰...還是會補死他...畢竟圍毆之下還是會死人...這招拿來解'' 一堆 ''狀態是不錯用的,而且還有補血  所以可以想清楚點高好還是點1就好 看個人斟酌

[ IV ]
補補們記得我說這句話''  管他什麼藍結晶碎片,全給我上上去    ''

 
聖斧 滿
這招一定要滿,論最大量補血 論最大量攻擊 都很有很大很大的功效!! 有時候我會搞不清楚為什麼有些補不學...難道只是為了省碎片嗎OAO?  古人云: 當用則用    千萬不要只為了碎片不+這招呀~
老實說....買了碎片不用才叫浪費~  三思一下吧

鋼鐵意識 滿
是一招愛理不理的招數....目前點滿,有時候挺有成效的,打突破 破壞 國戰殺人 有時候都會顯示'' 暈眩狀態已抵銷 ''   若搭配75名譽飾品能有50%抗暈 你會不想點嗎!? 
不過有時候他不發作真的令人有點惱怒.....

主神降臨  滿
主神不只是救人招,也是殺人招 
主神上上去你就無敵了~不怕暈不怕緩~暴力補師開這招像你衝過來...你就要小心了...

聖光盾 1  滿
這招可以拿來救人,像是打破壞 突破,他發出來的破壞死光,見人快沒命了你就開下去,救人不只是補血,
'''   停血  '''也是補補們要學的重要一課呢!!

極淨意識 1 滿
增加暴補量單然要點1呀!! 純補可以點高

聖元治癒 1
這招重要的是他解狀態~國戰算不錯用的絕招
個人點1 ((而且好漂亮*0*

[ V ]

十字懺悔 1 滿
必點招數!! 點一就比點滿的咒神痛...開這招讓敵人好好懺悔懺悔吧....不過藍碎片很兇就是了

聖水 1 
好物!!補大量HP/MP 另追加2100摩防1600物坊 340摩攻 320物攻 持續兩分鐘


目前大致上是這樣子~若有疑問歡迎回應XD



個人配點((目前)):

治癒系: 小補1 大補1 活力1 加護滿 主神滿 聖元1 團補0  復活1 泉湧0
輔助系: 力量滿 10字 1  聖斧滿  神聖0 魔力4
狀態系:魔盾滿 聖盾1 妮塔1 
攻擊係: 咒神滿 咒心滿 聖光1 懺悔1

練功想打痛會把加護改點滿10字

arrow
arrow
    全站熱搜

    浪漫貓樂園 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()