感謝米娜娃
一、鬥技場位置
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鬥技場入場處為雷肯沙恩城內,軍事地區的NPC布萊德克羅。請注意,鬥技場僅能由「戰火蔓延」分流進入,焚天分流並無傳送機能。
此外,本NPC同時也能夠接取每日鬥技場的任務,只要接取「在鬥技場勝利」這項每日任務後,在鬥技場取得一回合勝場,就能夠得到任務獎勵「勇猛勳章5枚」,這也是本回大改版後,玩家能夠最穩定取得勇猛勳章的管道。
「在鬥技場勝利」(每日):玩家只要加入市民即可接取,無等級限制。
布萊德克羅位置示意圖:
每日任務接取示意圖:
二、鬥技場運作方式
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與布萊德克羅對話,傳送至鬥技場後,玩家先得先尋找鬥技場管理者莫亞摩拉尼,進入「鬥技場資訊」介面,進入後就可以看到由房主所開啟的鬥技房,隨意挑選一間鬥技房進入,接著等待房主開房即可。
若沒有運作中的房間,就得由玩家自行開房,某希建議沒打過鬥技場的新手玩家可以先參與幾次鬥技,瞭解運作方式後,再嘗試開房,比較不會跟常刷章,重視開房順暢度的老玩家發生衝突哦。
下圖:等待室視窗示意圖

此圖No01的房間為有設定密碼的「友誼賽」房,多為公會或朋友切磋戰鬥技術的房間,目前的每日任務並不支援友誼賽勝場,所以玩家非得開啟「隊伍生存戰」模式才能夠完成「在鬥技場勝利」任務。No03房則為較普遍的生存戰房,也是本回某希介紹的鬥技房基本模式。
下圖:戰鬥等待室示意圖

在鬥技場中共分「黎明」與「黃昏」兩個陣營。隊伍構成由最小規模的六對六、十二對十二、十八對十八,一直到最大房的二十四對二十四人房,共分四個階段,鬥技房名稱、規模、競技時間皆由房主(房中粉紅色ID的玩家)來決定。
啟動鬥技房的基本條件之一為「房間一半的人數」,也就是六對六的房間,黎明黃昏兩方至少要各有三人,且都按下「準備」鈕,房主才能啟動鬥技房。而在房間啟動後,外人仍可進入該鬥技房參與戰鬥,直到滿房或回合結束為止。
鬥技勝場計算採積分制,勝方團隊擊倒敵對方玩家五十人次後,系統會結束回合,自動清點兩方殺人、死亡數(即戰場貢獻值),並自動分配獎金與名譽給玩家們。(鬥技每日任務要結束勝場回合才算完成條件,能夠回任。)
由於無論何種場次,系統計算的殺人數都固定為50人次,因此越大規模的鬥技房,刷章的速度越快,但由於目前玩家刷鬥技多數是為了解每日任務,許多玩家刷完每日就會撤離,因此相對的大房非常難以維持,目前常見的都是相對效率較差的六對六小房,但是由於開房門檻較低,容易啟動,因此雖然刷章效率較差,大多數玩家仍舊勉強能夠接受。
三、鬥技默許規範
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為了讓刷章的流程更順暢,常在刷鬥技場的玩家,逐漸凝聚出一套刷鬥技專用的默許規範,雖然不具強制力,但若玩家常在鬥技場中作出違背這些法則的事,會被同房玩家列入不受歡迎的刷章黑名單,臭名的影響力之大,甚至連玩家所屬血盟都會受到連累。
因為近期某希發現許多玩家,似乎不是很清楚現行的刷章默許規範,而常在國頻、白頻發生衝突,因此某希將目前比較常見的鬥技規則作個整理,供有需要的玩家參考。
黎明先、黃昏後、嚴禁跳房 |
這是多數鬥技房開房後的最大基本規則。由於多數玩家刷章是為了取得勇猛章,因此每日鬥技房往往都是以「兩回合」為單位。即第一場為黎明方的玩家攻擊黃昏方,取勝結束該回合後,大家不離房,直接進入下回合,這次則反向由黃昏方玩家反攻,直至獲勝,一個刷章流程才算結束。
相對的,若沒完成這個環節,取勝後立刻離房的玩家,就是玩家通稱的跳房者,是讓所有刷章者非常厭惡的存在。
當然,這個原則是默許規則,在房主未特別聲明的情況下,刷章玩家多會照這個原則運作,但為了避免後續可能的紛爭,某希希望房主在啟動房間前,能夠在聊天室中知會所有參戰成員這個原則,讓所有參戰玩家有個基本認知與心理準備。
空照畫面中可清楚看見黎明、黃昏兩個據點,進攻方玩家組隊橫越中間「英雄克理斯的飛撲飛躍」山坡直衝敵軍陣地,敗方玩家則配合進攻方玩家脫裝,到據點守護石的防禦範圍之外讓進攻方玩家殺,直到達到勝場條件後,直接再按準備,進入鬥技場第二回合,這次則是攻守方互換。
敗方脫裝,禁止逃跑及反擊 |
同樣是建立在提升全體刷章速度的原則。敗方玩家將裝備卸下,到守護石警戒圈外的區域讓進攻方玩家擊倒。
敗方玩家不脫裝,對上攻擊力高的進攻方玩家或許問題不大,但敗方隨意反擊及亂跑,干擾進攻方的行動,是刷章房的最大禁忌之一,嚴重程度跟跳房相當,因此若自己身處敗方陣營,除非按滑鼠時不小心點到誤打,擾亂進攻方的玩家,會被玩家們列入刷章不歡迎名單,下次想刷章,進房時忽然被房主踹出也不用感到太意外。(汗)
守護石破壞 (視戰力構成,非必要條件) |
黎明黃昏兩方通往重生點的要道,與重生點本身都漂浮著幾顆守護石,守護石本身攻擊力強、射程遠就算了,還有麻痺的負面狀態,若沒有隊友支援幫忙,只要被定住幾乎就是等死。
若有高等或防禦強的玩家擔任隊友,通常會願意擔任先鋒破石(通常是打手職較適任,但若有人拉住石頭,高等補師法師擔任後方砲手戰力也是很強大的),若隊友已經開始破石,請全力支援隊友攻擊石頭的行動。若能打破守護石,就可以直接壓制對方據點,對清場的速度影響相當大。
有經驗的玩家會在擔任攻擊方時快速組隊,只要隊列中有補師及高等打手,要破石並不是非常困難,只要攻破對方據點的三顆守護石,死方甚至連跑都不用跑,只要悠閒在重生點等敗場人數跳滿就可以了。
有經驗的房主,會看黎明黃昏兩邊的戰力構成作人力分配,視團隊構成,雖不一定能夠破石,但至少兩邊的戰力不會差上太多,變成一方瞬間破石壓重生點,反向卻變成慢慢磨卻殺不死人的窘境...(囧)
發呆可以,但別呆得太過頭啦 囧 |
鬥技中常有玩家發呆等勝場。這或許可能是戰力因素(例如高等玩家雙開等級低的分身在刷章),但發呆到只剩下一兩個等低的玩家在打,或是死方完全呆在重生點中不出來讓無力破石的勝方殺,最後受到干擾的就是整房的所有玩家了...囧
跳房與發呆房的構成圖示 |
說完了鬥技場應該注意的規範後,現在咱們來討論如何避免玩家誤踩有人跳房的死方。
某希個人的習慣,會直接進黃昏房等待。因為依照刷章慣例,黃昏進去就是先死,無論是否遇到跳房,黃昏房受到的衝擊往往比黎明方還要小。
OK房範例:
黎明方
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本圖為正常刷章房範例
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黃昏方
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房主
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黃昏1
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黎明2
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黃昏2
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黎明3
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黃昏3
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黎明4
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準備中
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黃昏4
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黎明5
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黃昏5
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黎明6
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主人公 OvO+
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如上圖這種平均分配的刷章房,是安全的房間,可以正常進入參戰。但進去前請先確認隊友構成,以免戰力落差太大,反而影響到整體刷章進度。
OK房範例:
黎明方
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本圖為正常刷章房範例
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黃昏方
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房主
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黃昏1
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黎明2
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黃昏2
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黎明3
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黃昏3
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戰鬥中
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主人公 OvO+
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黎明方
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本圖為跳房範例
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黃昏方
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房主
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黃昏1
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黎明2
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黃昏2
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主人公 囧
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黃昏3
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黎明4
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戰鬥中
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黃昏4
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黎明5
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黃昏5
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黎明6
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黃昏6
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鬥技已經在戰鬥中,卻只有黎明方出現空位,這種房間不建議玩家立刻按準備進入,否則有極大機率白死一場。
發呆房範例:
黎明方
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本圖為發呆房範例
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黃昏方
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黎明1
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黎明2
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房主
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主人公 囧
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準備中
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喂~人在不在~?囧rz
通常這種房都是已經刷完鬥技,卻有人發呆遲遲未離開造成房間繼續開著的狀況,當然同樣的狀況也可能發生在黎明方,只要看到房主不是在黎明方的第一格,呼叫房主也沒回應,就有很高機率是發呆房。
鬥技教學解說至此,雖然文字贅冗,也是某希認真寫出來的東西,希望大家能遵循刷章禮節,讓所有的刷章玩家,都能夠一同維護大家愉快的遊戲環境呢!OvO+
【全文完】
每日鬥技新選擇:新版鬥技教學!
對有「勇猛勳章」需求的玩家來說
鬥技場每日任務可說是玩家能取得勳章最穩定的一項來源
只要在鬥技中取得勝場,回任後就能取得5個勇猛章
只是,鬥技場因為陣地再生點的三個守護石強大的麻痺效果、高傷害值跟高血量
總讓等級不滿60的玩家感到一陣頭疼...
先不提能否在時限內快速解決敵對陣營的高等玩家
光敵方陣地的守護石那超遠的射程跟破壞力
就能把不小心太靠近守護石的低等玩家不斷炸飛
常常迫得低等玩家在鬥技中不得不轉而以拔劍(英雄克里斯的飛撲?!)來求勝...
讓黎明黃昏兩方刷鬥技的時間平白浪費不少
只是在官方更新之下
目前刷鬥技的玩家有了新的選擇
也就是下文中預計為各位介紹的「聯盟戰」模式
第一章:「聯盟戰」的啟動
需由房主在設定房名時,在遊戲模式設定欄位點選「聯盟」戰模式。
一些細部的設定,房主也可以另外點選作調整。
因為聯盟戰中是由黎明黃昏兩方人頭數來調整殺敵次數
因此若擔心打到一半一直有玩家加入導致戰鬥時間不斷拉長
房主也可以考慮預先勾選「無法進入設定」
(此設定只針對戰鬥中,回合結束的待機房並不受影響)
就不會有打到一半不斷有人中途加入的情況
(雖然一般6*6開房後最多僅3人能夠中途加入,但是打不完的不確定感還是會讓勝方心中一陣不安..)
第二章:「聯盟戰」戰鬥流程
混亂決戰場開始時,會有30秒的時間讓玩家上狀態為待會兒的戰鬥作準備。
系統倒數結束後,火牆就會解除,此時玩家就可以對敵對方玩家進行攻擊。
本模式兼具「勇者淬煉場」跟「友誼戰」模式的便利性
更因地圖極小,且沒有守護石鬧事,玩家可以在極短時間內完成攻擊以便達到勝方刷章的條件。
本模式中的死方玩家會在原地復活,並給予3秒的無敵狀態
死滿三次後就會強制進入觀戰模式,直到全組隊戰鬥結束
只要一方全隊死亡數歸零(上方愛心圖示),系統即會倒數二十秒
開始計算戰鬥中各玩家的名譽數,並結束本回合。
在時限前就被打倒的玩家
會進入觀戰模式
此模式的玩家不能對話跟作任何動作
只能呆呆等到時間結束或戰鬥結果出來。
另外,戰鬥中雖可穿脫裝備
需注意芙蘭召喚石在進入戰鬥後是不可拆卸的。(這設定實在蠻神奇的...)
三、新鬥技模式戰鬥心得
本回改版後的鬥技模式
讓長時間刷章刷到有點彈性疲乏的玩家,多了一項新的嘗試與選擇
加上較低的參戰門檻與兼具速度與便利性的戰鬥設定
讓在冷門時段卻需要刷章的玩家方便許多
(不用一直期待直到有高等玩家進房後才敢開房)
是本回小改版後,給玩家一項很不錯的福利
雖然整體來說
新模式的鬥技勝場後取得的名譽值不若舊模式高
整體評估依舊是利多於弊
目前新鬥技模式的愛用者有逐漸增加的趨勢
未來若看到房間小圖顯示「聯盟戰」模式
沒參與過的巴友們,也可以抱著嚐鮮的心態來挑戰看看唷 OwO/
<全文完>
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